?

Log in

No account? Create an account
look

mi3ch


ответы на незаданные вопросы


Entries by category: компьютеры

мощности
look
mi3ch


Мощность продвинутого смартфона может составлять СОТНИ миллионов операций в секунду (у iPhone X – 350 GFLOPS), а размер оперативной памяти – несколько ГИГАбайтов.

Для сравнения: космический челнок «Спейс Шаттл» совершил 137 успешных полетов с несколькими дублирующими друг друга компьютерами на борту с оперативкой 500 КИЛОбайтов. После модернизации их оперативная память была увеличена до ОДНОГО МЕГАбайта, а быстродействие превысило ОДИН МИЛЛИОН операций в секунду.

via
via


слизь
look
mi3ch

Оптимальный маршрут коммивояжёра через 15 крупнейших городов Германии. Указанный маршрут является самым коротким из всех возможных 43 589 145 600 вариантов

Одна из самых известных задач комбинаторной оптимизации – это Задача коммивояжера, заключающаяся в поиске самого выгодного маршрута, проходящего через несколько городов хотя бы по одному разу с последующим возвратом в исходный город.

Сложность вычисления правильного решения возрастает экспоненциально, чем больше городов добавляется к задаче. Например, для четырёх городов есть три варианта решения, а для шести городов — 360. Если есть маршрут с десятью или более городами, количество возможных маршрутов исчисляется миллионами.

Группа японских исследователей из Университета Кейо в Токио продемонстрировала, что такие сложные задачи может решать простейшая амёба. За миллионы лет эволюции слизь Physarum polycephalum научилась делать две вещи: двигаться к еде и избегать света

хххCollapse )

родина слышит, родина знает
look
mi3ch


В течение восьми лет Советский Союз шпионил за США, прослушивая пишущие машинки IBM Selectric в московском посольстве. Жучок «собирал» текст, набранный на машине, и отправлял короткие радиопослания в соседний прослушивающий пост. Жучки были непростыми, их нельзя было обнаружить обычными методами TSCM или при обыске.

хххCollapse )

судьба клавы
look
mi3ch


Теорема о бесконечных обезьянах гласит, что абсолютно случайным образом ударяя бесконечное количество раз по клавишам пишущей машинки, гипотетическая обезьяна рано или поздно напечатает «Гамлета» Шекспира.

В 2003 году преподаватели и студенты Плимутского университет решили проверить теорию на практике. Они оставили клавиатуру шести хохлатым павианам и транслировали в сеть то, что павианы печатали. Литературное творчество началось с того, что вожак попытался разбить клавиатуру камнем. Всего за месяц набралось пять страниц текста. В основном там была буква S. Чаще всего павианы мочились и испражнялись на клавиатуру.

via


класс компьютерной грамотности
look
mi3ch


В одной из школ Ганы

via


мир без людей
look
mi3ch


Простой способ удаления людей с фотографии (правда, нужен штатив)

1. Установите камеру на штатив
2. Сделайте 15 снимков с интервалом в 10-15 секунд
3. Откройте все изображения в Photoshop. Выберите «Файл»> «Сценарии»> «Статистика». Выберите «медианный» и отметьте все сделанные вами снимки.
4. Photoshop находит то, что отличается на фотографиях, и удаляет его.

p.s.
Можно также экспериментировать с закрытой диафрагмой, низким ISO и с длинной выдержкой (тоже, разумеется, со штативом)


синг-сингулярность
look
mi3ch


Из предсказаний Рэя Курцвейла за последние 25 лет
В 1990 году он предсказал…
…что компьютер победит чемпиона мира по шахматам в 1998 году. В 1997 году Deep Blue (IBM) обыграл Гарри Каспарова.
…что персональные компьютеры смогут отвечать на вопросы, имея беспроводной доступ к информации по интернету в 2010 году.
…что в начале 2000-х экзоскелеты позволят инвалидам ходить. Компании вроде Ekso Bionics и другие разрабатывают технологии (и уже разработали), которые делают именно это и многое другое.

В 1999 году он предсказал…
…что люди смогут отдавать компьютеру голосовые команды уже в 2009 году. Хотя в 2009 году естественные языковые интерфейсы вроде Siri и Google Now только начинали свой долгий путь, вполне вероятно, что очень скоро мы вовсе избавимся от клавиатур.
…что компьютерные дисплеи будут встраиваться в очки, создавая дополненную реальность, в 2009 году. В лабораториях и силами ученых такие дисплеи создавались еще задолго до 2009 года, но Google начала экспериментировать с прототипами Google Glass в 2011 году.

В 2005 году он предсказал…
…что к 2010-м виртуальные решения позволят осуществлять языковые переводы в режиме реального времени, когда слова на иностранном языке будут переводиться в текст на другом языке. Microsoft (Skype Translate), Google (Translate) и другие уже осуществили это. Отдельные приложения вроде Word Lens вообще могут переводить слова на снимках вашей камеры.

Свежие прогнозы

хххCollapse )

паку-паку
look
mi3ch


Классическая компьютерная игрушка Pac-Man сначала называлась Puck Man
Почему производителям пришлось поменять название?

Комментарии скрываются
Ответ завтра

upd
знают все

ответCollapse )

рассказываю, как все будет
look
mi3ch


Человек начинает оставлять за собой компьютерный след (запах). И со временем этот запах будет становиться все сильнее и сильнее, пока в какой-то момент не станет полностью описывать всю жизнь человека в мельчайших подробностях: какие книги он читает, как воспитывает детей, бросает ли окурки на газон, бьет ли жену, нарушает ли правила дорожного движения, заботится ли о своих родителях, злословит ли по поводу друзей, на что он тратит свои деньги и т.д. и т. п.

И в какой-то момент определять размер выплачиваемой ему зарплаты станет суперкомпьютер. И именно он будет решать – чья работа полезнее для социума: дворника, водителя мусоровоза, политика или учителя. На основе крайне простых критериев: становится ли жизнь людей лучше от его работы, увеличивает ли этот человек количество знаний и добра в мире, ускоряет ли его работа прогресс или тормозит его и так далее. И суперкомпьютер будет увеличивать зарплату людям, полезным обществу и сокращать ее для паразитических профессий. Поощряя тем самым правильное поведение. И вполне возможно, что строитель метро будет зарабатывать больше президента, заставляя последнего сменить работу, так как он с ней не справляется.


старперское
look
mi3ch


После 25 лет у человека развивается так называемое «старение слуха», когда он теряет способность различать высокочастотные звуки. На этом основано «оружие против подростков», генерирующее высокочастотный писк, крайне неприятный для молодых людей, но неслышимый для людей постарше.

Интересна история с первым вариантом клавиатуры «Оптимус» студии Артемия Лебедева. Некоторые пользователи стали возвращать клавиатуру с жалобой на то, что она «пищит». В Москве клавиатуру включали – и никто из разработчиков не слышал писка (все разработчики были старше 25 лет). А молодежь подтвердила – пищит. И только тогда дефект исправили.


да здравствует нерушимое единство человека и компьютера! ура, товарищи!
look
mi3ch


Интересная мысль молекулярного биолога из Гарварда. В современной науке наблюдается кризис данных. В прошлом году было опубликовано более 1 200 000 новых статей только в биомедицинской области. Таким образом общее число статей уже превышает 26 миллионов. А средний ученый читает в год около 250 статей. И это при том, что результаты многих медико-биологических работ не смогли быть подтверждены.

Кажется, наука подходит к биологическому пределу возможности человека перерабатывать и усваивать новую информацию. В 1620 году Фрэнсис Бэкон в своем сочинении «Новый Органон» предложил индуктивный метод познания. Согласно Бэкону, самым лучшим из всех доказательств является опыт, если только он коренится в эксперименте. Бэкон выделял три пути, с помощью которых могут совершаться открытия:

«Путь паука» – получение знания из «чистого разума», то есть рационалистическим путем. Данный путь игнорирует либо значительно принижает роль конкретных фактов, практического опыта. Рационалисты оторваны от реальной действительности, догматичны и, по Бэкону, «ткут паутину мыслей из своего ума».

«Путь муравья» – такой способ получения знания, когда во внимание принимается исключительно опыт. Данный метод основан на практическом опыте, сборе разрозненных фактов, доказательств.

«Путь пчелы» – по Бэкону идеальный способ познания. Философ-исследователь берет все достоинства «пути паука» и «пути муравья» и в то же время освобождается от их недостатков. Следуя по «пути пчелы», необходимо собрать всю совокупность фактов, обобщить их (взглянуть на проблему «снаружи») и, используя возможности разума, заглянуть внутрь проблемы, понять ее сущность.

Бэкон считал, что процесс открытия непременно алгоритмический. Открытие – результат конечного числа шагов, которые повторяются снова и снова до получения результата. Шаг первый – сбор материала и его систематизация и интеграция в общий корпус знаний. Шаг второй – новые наблюдения нужны для выдвижения новых гипотез. Шаг третий – гипотезы проверяются путем эксперимента.

Но на сегодняшний день человек уже не может вместить в себя колоссальное количество новых данных (частично недостоверных), осмыслить их для построение новых гипотез и тем более просто физически не в состоянии произвести огромное количество новых экспериментов.
Вывод: неизбежен симбиоз человека и компьютера.


замминистра
look
mi3ch
В 1980 году советский любительский 8-разрядный микрокомпьютер Микро-80 был завершен, и МИЭМ попытался протолкнуть его производство. Компьютер был показан заместителю министра Радиопромышленности СССР Горшкову, однако тот заявил:

Ребята, хватит заниматься ерундой. Персонального компьютера не может быть. Могут быть персональный автомобиль, персональная пенсия, персональная дача. Вы вообще знаете, что такое ЭВМ? ЭВМ — это 100 квадратных метров площади, 25 человек обслуживающего персонала и 30 литров спирта ежемесячно!

via

ординаторская
look
mi3ch


Интересна история слова «компьютер» в французском языке – ordinateur. Оно появилось в 1955 году, после того как Франсуа Жирар, отвечавший за рекламу компании IBM во Франции, обратился к своему бывшему преподавателю литературы Жаку Перре с просьбой предложить французское название для новой электронной машины для обработки информации (IBM 650), избегая использования
дословного перевода слова компьютер («контроллер» или «калькулятор»). Жак Перре предложил вариант ordinateur от латинского ordinator (приводящий в порядок), который закрепился в языке.

Как насчет ordinateur?... Оно означает Бога, который упорядочивает мир


спасатели
look
mi3ch


Интересная статья о ковбоях океана. Цитирую:

Помните, как набирал команду бурильщиков старина Уиллис в «Армагеддоне»? Оказывается, во многом схожая команда сорвиголов, отчаянных ребят существует в реальности, правда, они не взрывают астероиды, спасая землян, а спасают суда и грузы, спасают за деньги, за большие деньги, и про них тоже можно снять фильм, они того стоят. Представляем вам компанию Titan Salvage.

Страховщики терпящих бедствие кораблей с ценным грузом готовы предложить от 10 до 70 процентов стоимости судна и его груза любому, кто сможет его спасти, если же спасатели потерпят фиаско, они не получают ни цента. Однако, желающие на такую работу есть. На поприще спасения судов всегда господствовали голландцы. В то же время их подход — с привлечением большого количества тяжёлых плавкранов и буксиров подходит не всем заказчикам, и не для всякой ситуации. Компания же Titan Salvage вместо «топора» предлагает клиентам «скальпель». Команда из 45 профессионалов (глубоководный дайвинг, компьютерное моделирование, подводная сварка, ремонт двигателей и т.д.) из разных стран под руководством капитана–командира с бессрочной лицензией на право управления всеми видами водного транспорта берётся за уникальные спасательные операции, в большей степени полагаясь на свой опыт, изобретательность, данные компьютерного моделирования, на нестандартные инженерные решения, чем на мощь и размер техники. Себя они называют «пираты в законе», «ковбои океана». Да, ребята зарабатывают миллионы, но на стене в штаб–квартире компании Titan висят фотографий тех, кто погиб на работе — трое только за последние три года.

хххCollapse )

игры по радио
look
mi3ch


Интересна технология распространения программ для семейства компьютеров ZX Spectrum. Небольшие программы, преимущественно на Sinclair BASIC, распространялись в виде исходного кода, напечатанного в журналах и книгах. Читатель мог вручную набрать этот код у себя на компьютере, запустить и сохранить на кассету для дальнейшего использования.

Первоначально большая часть программ Spectrum распространялась на аудиокассетах – Spectrum был предназначен для работы с обычным бытовым кассетным магнитофоном. Потом кому-то пришла в голову интересная идея – почему не попробовать передать аудиосигнал по радио? И в 1983 году в Бристоле в определенное время диктор говорил «а теперь момент, которого вы все ждали...» и множество компьютерных фанатов включали свои магнитофоны. Загрузка игры проходила за 3-4 минуты, если в это время не было каких-нибудь помех – например, все мог испортить включившийся холодильник

via
via


даже старожилы не припомнят
look
mi3ch


Специальная загадка из одного из лучших в мире музеев Apple.
Для тех, кто помнит – что такое 64 килобайт ОЗУ, гибкие диски, процессор Motorola и монохромный дисплей.

С помощью такого нехитрого приспособления (на снимке) продвинутые пользователи могли за несколько секунд резко улучшить один из показателей, связанных с компьютером.
Как им это удавалось?

Комментарии скрываются
Ответ завтра

upd
первый homoluden

ответCollapse )

еще больше гитик
look
mi3ch


К предыдущему. К вопросу о том, что придет на смену науке.
Было бы довольно наивно считать, что демократия является высшей стадией развития общества. Несомненно за ней придут совершенно новые, более эффективные и гуманные формы государственного устройства. Тоже самое произойдет и с наукой. Я долго думал о том, как функционирует человеческий мозг (и написал об этом книгу «Как люди думают»). И пришел к выводу, что единственный доступный человеку способ думать – это перебор вариантов. Ничего другого не существует. Мы не в состоянии достать из своей головы то, что туда не положили. Единственное, что мы можем сделать – это собрать кусочки знания в нашей голове в другом порядке. А если вам кажется, что вы придумали потрясающую новую идею, о которой до этого вы ничего не слышали, то вы или обманываете себя или у вас плохая память.

А количество приемов, которыми можно перебирать информацию очень ограничено. В этом тоже нет ничего страшного. Нот всего семь и все они давно известны, но это не мешает людям создавать новые мелодии.

Мне кажется, что будущее науки за симбиозом с вычислительной техникой. Ученый станет скорее программистом, задачей которого будет создавать реалистичные модели мира, а компьютер будет перебирать миллионы и миллионы вариантов, выискивая все более длинные «цепочки смысла» из бессмысленных результатов. Уйдет в прошлое классическая модель Эдисона, проводящего десять тысяч опытов, чтобы найти лучший материал для спирали электрической лампочки. Опыты будут делать автоматы – десятки миллионов опытов в постоянно меняющихся условиях. А за человеком останется анализ полученной информации.


Ультрабук ASUS ZenBook 305
look
mi3ch


Читал историю про социологов, столкнувшихся с серьезным препятствием при изучении влияния порнографии на человеческое поведение – для контрольной группы они не смогли найти взрослых людей, не видевших порнографии.

Когда мне предложил протестировать PC-компьютер я понял, что являюсь фактически представителем редкой контрольной группы – перешел на Мак еще в конце прошлого тысячелетия и с тех пор практически не пересекался с PC.

Для тестирования привезли компьютер ASUS ZenBook UX305. Слово Zen (дзен) предъявляет довольно высокие требования, а ASUS (название происходит от слова Pegasus – Пегас) выпускает целую линейку: ZenWatch, ZenFone и ZenBook. Согласно одному из ключевых принципов школы дзен – чудесное Дао заключено везде, даже в ремесле «водоноса или лесоруба», а значит должно заключаться и в ультрабуке.

хххCollapse )

искусственный интеллект
look
mi3ch
Курцвейл предлагает рассматривать компьютеры из расчета уровень мощности, доступный за 1000 долларов. Как только этот уровень достигнет человеческого – 10 квадриллионов герц, тогда это будет значить, что AGI могут стать реальной частью нашей повседневности.
Закон Мура – исторически надежное правило, согласно которому максимальная вычислительная мощность в мире удваивается приблизительно каждые 2 года, то есть развитие компьютерных технологий, как и развитие человечества, растет в геометрической прогрессии. Разберемся, что имел ввиду Курцвейл, говоря про тысячу долларов с помощью этой таблицы:

ii

Компьютеры, которые сейчас стоят 1000 долларов, по своей мощности равны мышиному мозгу и в тысячу раз меньше человеческого. Это не кажется чем–то серьезным, до тех пор пока вы не вспомните, что такая компьютерная мощность составляла триллионную от уровня мозга в 1985 году, миллиардную в 1995 и миллионную в 2005. То есть на данном этапе мы можем ожидать, что к 2025 году мы сможем позволить себе компьютер, конкурирующий с мозгом.

Интересная статья о будущем ИИ

программа
look
mi3ch
1418340836-f07a293aa8e458cc1609348bcea60d76

Маргарет Хэмилтон – главный инженер программного обеспечения в НАСА. А рядом программа управления миссией Аполлон, которую она написала.
Во время приземления миссии Аполлон 11 на Луну (1969 год), один из блоков (радар — ненужный для посадки), стал занимать компьютерное время больше чем рассчитывали из–за неправильного позиционирования. Программа управления была достаточно умна, чтобы определить это и отключила низкоприоритетные задачи(обработку данных радара) ради высокоприоритетной задачи посадки модуля на Луну. Фактически, программа управления написанная Маргарет, не просто обнаруживала ошибки и сообщала о них, но и включала в себя модули исправления и восстановления после сбоев. Считается, что без этого миссия Аполлон 11 вряд ли была бы успешной.

Именно ей приписывают появление термина "software engineering" (разработка программного обеспечения). В этой области она разработала и начала использовать: асинхронные вызовы, приоритетное выполнение, полное тестирование, что послужило основой в разработке современного, устойчивого к сбоям программного обеспечения

via

3D
look
mi3ch
7565

Компьютерная графика
подробнее
Tags:

своими руками и своими мозгами
look
mi3ch
dvread

Технический директор eBay отправил своих детей в школу без компьютеров. Так же поступили сотрудники и других гигантов Силиконовой долины: Google, Apple, Yahoo, Hewlett-Packard. Эта школа имеет очень простой старомодный вид – доски с цветными мелками, книжные полки с энциклопедиями, деревянные парты с тетрадями и карандашами. Для обучения в ней используют привычные, не связанные с новейшими технологиями инструменты: ручки, карандаши, швейные иглы, иногда даже глину и др. И ни одного компьютера. Ни одного экрана. Их использование запрещено в классах и не поощряется дома.

Ученики 2 класса, стоя в кругу, повторяли за учителем стихотворение, одновременно играя с мешочком, наполненным фасолью. Цель этого упражнения – синхронизировать тело и мозг.

В прошлый вторник в 5 классе дети вязали на деревянных спицах небольшие образцы из шерсти, восстанавливая навыки вязания, полученные в младших классах. Этот вид деятельности, как утверждает школа, помогает развитию способности решать сложные задачи, структурировать информацию, считать, а также развивает координацию.

И это в то время, когда по всему миру школы торопятся оснастить свои классы компьютерами, а многие политики заявляют, что не делать этого – просто глупо. Интересно, что противоположная точка зрения получила широкое распространение в самом эпицентре высокотехнологичной экономики, где некоторые родители и педагоги дают понять: школа и компьютеры не совместимы.

Приверженцы обучения без IT-технологий уверены, что компьютеры подавляют творческое мышление, подвижность, человеческие взаимоотношения и внимательность. Такие родители считают, что когда будет действительно нужно познакомить своих детей с последними технологиями, у них всегда будут для этого требующиеся навыки и необходимые возможности у себя дома.

Пол Томас, бывший учитель и профессор Университета Фурмана, написавший 12 книг об образовательных методиках в государственных учреждениях, утверждает, что для образовательного процесса лучше, если компьютеры используют как можно меньше. «Образование – это прежде всего человеческое переживание, получение опыта, — говорит Пол Томас. – Технология только отвлекает, когда нужны грамотность, умение считать и способность критически мыслить».

Когда сторонники оснащения классов компьютерами заявляют, что компьютерная грамотность необходима, чтобы противостоять вызовам современности, родители, считающие, что компьютеры не нужны, удивляются: зачем спешить, если все это так легко освоить? «Это супер легко. Это примерно так же, как научиться чистить зубы, — говорит мистер Игл, сотрудник Силиконовой долины. – В Google и подобных местах мы делаем технологии настолько тупо простыми, насколько это возможно. Не вижу причины, по которой ребенок не сможет освоить их, когда станет старше».

Сами же ученики не считают себя обделенными высокими технологиями. Они время от времени смотрят фильмы, играют в компьютерный игры. Дети говорят, что даже разочаровываются, когда видят своих родителей или родственников, опутанных разными устройствами.

Орад Камкар, 11 лет, рассказал, что недавно ездил в гости к двоюродным братьям и сестрам и оказался в окружении пяти человек, которые играли со своими гаджетами, не обращая на него и друг друга никакого внимания. Ему пришлось трясти каждого из них за руку со словами: «Эй, ребята, я здесь!»

via

беги, Вова, беги
look
mi3ch
wolf-bunny-i

В 1979 году математик Роберт Аксельрод организовал турнир между автономными компьютерными программами, способными вести себя как живые люди. Единственное требование: каждая программа должна быть снабжена стандартным коммуникационным обеспечением, подпрограммой, позволяющей общаться с соседями.

Аксельрод получил четырнадцать дискет с программами своих ученых коллег, заинтересовавшихся соревнованием. У каждой программы были различные законы поведения (у самых простых код поведения умещался в две строчки, у самых сложных – в сотню строк). Целью было набрать как можно больше пунктов. У некоторых программ правилом было как можно скорее эксплуатировать другого, украсть его пункты, а потом сменить партнера. Другие пытались выкрутиться сами, охраняя свои пункты, избегая контактов со всеми, кто мог их обокрасть. Были и такие правила: «Если другой враждебен, его надо предупредить, чтобы он прекратил это, а потом наказать». Или: «Сотрудничать, а потом неожиданно предать».

Каждая программа была 200 раз противопоставлена каждому из конкурентов.
Всех победила программа Анатолия Рапапорта, оборудованная правилом поведения СВП (сотрудничество, взаимоуважение, прощение).

Более того. Программа СВП, помещенная наугад среди других программ, вначале проигрывала агрессивным программам, но в итоге побеждала и даже становилась «заразной», если ей давали достаточно времени. Соседние программы, видя, что она наиболее эффективна, в конце концов начинали применять тот же подход. Так что в долговременной перспективе правило СВП является наиболее рентабельным. Каждый может это проверить на собственном опыте. Это значит, что нужно забыть все неприятности, которые вам причиняет коллега по работе или конкурент, и продолжать предлагать ему работать совместно, как будто ничего не произошло. Со временем этот метод обязательно окупается. И это не вежливость, это в ваших собственных интересах. Что и было подтверждено с помощью компьютера.

via
подробнее
еще подробнее

12
look
mi3ch



12 принципов анимации Диснея

1) Сжатие и растяжение
Важнейшим принципом является «Сжатие и растяжение», целью которого является придание объектам ощущения веса и гибкости. Он может быть применен к простым объектам, таким как прыгающий мяч, или более сложным конструкциям, например мускулатуре человеческого лица. Взятая в крайней точке, сжатая и растянутая в преувеличенной степени фигура может дать выразительный комический эффект. В реалистичной анимации, однако, наиболее важным аспектом этого принципа является то, что объём объекта не изменится, если меняется его форма. Если длина мяча растянута по вертикали, то ширина (и глубина в трехмерном изображении) должна соответствующе сокращаться горизонтально.

xxxCollapse )


прогресс
look
mi3ch
tumblr_mwo3x7n9WT1rpgpe2o1_500

IBM 5100. Реклама первого ультрапортативного компьютера. 1975 год
Процессор 1.9 MHz. Оперативная память 16К (максимальная – 64К). Монохромный пятидюймовый текстовый монитор (64х16). Хранение данных – до 200К на внутреннем ленточном накопителе. Вес 25 кг. Цена: до $20 000

Интересно, какая область будет сегодня развиваться с такой же скоростью?

цифра
look
mi3ch
87887

Несколько историй из книги Э.Шмидта и Д.Коэна Новый цифровой мир

Наверное, самым знаменитым компьютерным «червем» стал Stuxnet, обнаруженный в 2010 году и считавшийся наиболее сложным образцом вредоносного программного обеспечения из когда-либо созданных, пока выявленный в 2012 году вирус Flame не отобрал у него этот титул. Целью Stuxnet было специализированное программное обеспечение определенного типа, работавшее под Windows, и он смог успешно проникнуть в систему мониторинга иранского завода по обогащению ядерного топлива в Натанце, одновременно с этим отключив систему оповещения об опасности, после чего заставил газовые центрифуги резко изменить скорость вращения, пока они не разрушились.
Использованные для создания червя ресурсы также указывали на участие государства: эксперты считали, что его писали не менее тридцати человек на протяжении нескольких месяцев. Кроме того, было использовано беспрецедентное количество уязвимостей «нулевого дня», то есть возможностей для нападения («дыр» в безопасности), неизвестных разработчику программного обеспечения (в данном случае компании Microsoft) на момент атаки, у которого, соответственно, есть «ноль» дней на подготовку к ней. Обнаружение уязвимости «нулевого дня» считается довольно редким событием, и такую информацию можно продать на черном рынке за сотни тысяч долларов, поэтому специалисты по безопасности были шокированы тем, что первый вариант Stuxnet использовал пять таких уязвимостей!

xxxCollapse )

динозавры
look
mi3ch
tv

К закону перехода качества в количество

Интересно, что еще пару лет назад никто из производителей компьютеров и ноутбуков не догадывался, какой мощнейший удар по их бизнесу нанесут эти недомерки – мобильные телефоны и планшеты. Фактически произошло эволюционное разделение индустрии на две ветви: компьютеры с мониторами и клавиатурами останутся у нескольких процентов людей, производящих контент, а остальной рынок достанется подавляющему большинству – потребителям контента. Немного упрощая можно сказать, что планшет – это откат к некому симбиозу телевизора и телефона.

модели
look
mi3ch
url-1

В середине 80-х Мак опережал PC на целый корпус. В макинтоше уже был графический интерфейс, мышка и такая приятная вещь как WYSIWYG. На PC пользователю была доступна командная строка и набор драйверов для печати. Windows 3.x появилась только в 1990. Но в Apple совершили одну стратегическую ошибку – они захотели съесть весь пирог целиком и ни с кем не делиться. Компания самостоятельно выпускала все – серверы, карманные компьютеры, телевизионные приставки, дисплеи, мышки, клавиатуры, принтеры, сканеры. Производители PC поступили гораздо умнее – они дали возможность заработать на себе всем. И появилось сотни фирм, производящих огромную линейку компьютеров и аксессуаров. И все эти производители были крайне заинтересованы в успехе PC-совместимых компьютеров. В результате доля компьютеров Apple на рынке сегодня не превышает 7-8%.

Когда же Apple запускал айфоны с айпадами, компания поступила гораздо умнее. Она дала возможность заработать десяткам тысяч людей. IPhone сделали лидером не стильный корпус, красивые иконки и отсутствие кнопок клавиатуры – его вытянули приложения. В App Store сейчас их более 600 000. Некоторые разработчики становились миллионерами за месяц. Одних только Angry Birds пользователи скачали более миллиарда раз.

К чему я веду: сравните Facebook и Livejournal.
На Facebook есть множество приложений. От покера и мафии до твиттера и секса с друзьями.
Может быть Livejournal тоже пойти этой дорогой, а не пытаться сделать все самостоятельно?

настоящее искусство
look
mi3ch
В 50-х годах американцы построили колоссальную систему раннего обнаружения советских стратегических бомбардировщиков SAGE (Semi-Automatic Ground Environment, полуавтоматическая наземная среда). Система состояла из 22 бетонных бункеров в США и одного подземного бункера в Канаде. В бункерах находилось по два компьютера - один основной, другой запасной. Каждый компьютер весил около 250 тонн, содержал 60 тысяч радиоламп и потреблял до трех мегаватт энергии. Его производительность была 75 тысяч операций в секунду. Над его кодом размером 250 тысяч строк работало 20% всех тогда живших программистов. Стоимость SAGE была сопоставима с Манхэттенским проектом и программой Аполлон.

И на одном из этих компьютеров в 1959 году 21-летний рядовой первого класса Лоуренс А. Типтон создал первое компьютерное изображение обнаженной женщины

sage_pinup

А когда Советский Союз стал производить межконтинентальные баллистические ракеты, система SAGE оказалось никому ненужной.

подробнее

интернет
look
mi3ch
_64446127_142604007

Интернет в Северной Корее доступен только для избранных. И у него есть национальные отличия.
Например, на каждом сайте установлен скрипт, делающий имя Ким Чен Ын крупнее основного текста.
В столице есть единственное интернет-кафе. Компьютеры в нем работают под северокорейской операционной системой Red Star. Предустановленный ридми файл объясняет, как это хорошо, когда операционная система соответствует ценностям своей страны.
Календарь компьютера показывает не 2012, а 101 год. Сто один год тому назад родился Ким Ир Сен.
via